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第158节(第2/2页)

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模样有明显的差别。



    “看来百变怪的变身也有两种模式,一种是普通的形状变化,另一种是“变身”技能,后者应该是只能对魔导精灵使用。”



    “使魔,多少也算是魔导精灵的一种特殊类型。”



    达克拿起“百变怪”的魔导卡注入魔力。



    这张卡的卡面已经变成了小恶魔兽的模样。



    但卡名没有变化。



    魔攻防这三项数值,则因为两者原本就是一样而暂时看不出来,但技能已经变成了“小型飞镖”。



    达克对吓得不清的小恶魔兽挥了挥手,示意它可以自己玩儿去了。



    然后召唤出了手中唯一的三星魔导精灵——壶壶!



    百变怪的“变身”技能随时都可以解除,如果只是普通变身的话没有CD,是技能“变身”的话,CD为3分钟。



    收回魔导卡,会导致“变身”解除。



    对于魔导精灵的必杀技CD而言,三分钟的CD,已经算是非常的长了。



    但若对于“变身”这种技能而言,又显得非常的短。



    三分钟后,百变怪变身成了壶壶。



    然后达克突然意识到,“榨果汁机”的数量翻倍了!



    这显然是一个好消息,意味着同样数量的果汁只需要一半时间就能榨好了。



    他再次看向“百变怪”的魔导卡。



    【卡名:魔幻兽(百变怪)】



    【类型:精灵卡】



    【等级:?】



    【种族:昆虫种】



    【属性:岩石系】



    【魔力:100】



    【攻击:0】



    【防御:2200】



    【必杀技:结实、力量平分、防守平分、力量戏法。】



    果然,除了卡名、星级和魔力之外的所有数据都变了!



    “这一点倒是和真?百变怪相差不大,技能也是完全相同。”



    “2200的防御,作为先期祭品绰绰有余。”



    “但壶壶的每一个必杀技都要消耗100点魔力值,而百变怪则只有100点魔力值。”



    “这就和【魔幻兽:伊布】的必杀技?模仿一样,用完之后人就没了。”



    “想要在保证生存的情况下使用必杀技,就需要配置“能量药剂”这类的充能卡。”



    “这在实际战斗中算不上什么。”



    “但放在决斗之中就显得累赘了。”



    达克认真思考着“百变怪”的泛用性,随后取出“傲慢Ⅱ”和“极乐Ⅲ”。



    傲慢系列和极乐系列的魔导卡,已经证明对“垃圾史莱姆”、“壶壶”和“大奶罐”的效用不大。



    但达克认为百变怪身为魔幻兽,拥有着与“垃圾史莱姆”、“壶壶”等魔导精灵不同的可能性。



    所以在实验开始前,他是抱着期待的。



    他首先用了“傲慢Ⅱ”。



    百变怪的性格突然就变了,变得不再那么粘人。



    但查看魔导卡,却是发现仅有魔力一项变成了200。



    “不对,它还在变身状态!”



    达克忽然醒悟,立刻命其解除变身。



    而解除变身之后,百变怪的数据果然有了全面的变化!



    【卡名:魔幻兽(百变怪)】



    【类型:精灵卡】



    【等级:??】



    【种族:元素种】



    【属性:一般系】



    【魔力:200】



    【攻击:200】



    【防御:200】



    【必杀技:变身者、变身】



    “和伊布一样,在“傲慢Ⅱ”的作用下,百变怪变成了两星,魔攻防这三项数据则全部变成了200!”



    对于二星魔导精灵而言,200点的水桶腰虽然很辣眼,但相比百变怪最初的数据却是翻了两倍。



    这意味着它在这个形态变身成“壶壶”后,能够至少释放一个必杀技!



    而星级上的变化,也是让达克想到了一种可能!



    “难道……”


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